Metaverso en la educación

La tecnología está cambiando nuestra forma de aprender y educarnos. Un concepto innovador que está revolucionando la educación superior es la aparición de la Metaversidad. Este artículo explora el concepto de metaversidad, su impacto potencial en la enseñanza superior, el marco tecnológico que la sustenta y los retos y oportunidades que conlleva. Por último, echaremos un vistazo al futuro de la educación superior en el metaverso.

Metaversidad: entender el metaverso en la educación

Metaversidad representa la convergencia del metaverso y la educación universitaria tradicional. El metaverso ofrece un espacio en línea donde las personas pueden interactuar, crear y aprender en un entorno simulado. Al integrar esta tecnología con las estructuras universitarias tradicionales, Metaversity pretende crear una experiencia de aprendizaje envolvente y atractiva para los estudiantes.

metaversidad campus

El concepto de metaversidad encierra un inmenso potencial para revolucionar la educación. Imagina entrar en un aula virtual, donde puedes ver e interactuar con tus compañeros y profesores, a pesar de estar a kilómetros de distancia.

Una de las principales ventajas de Metaversity es su capacidad para trascender las fronteras geográficas. Estudiantes de diferentes partes del mundo pueden reunirse en este espacio virtual, aportando diversas perspectivas y experiencias al entorno de aprendizaje. Esta colaboración global fomenta un intercambio de ideas rico y dinámico, mejorando la experiencia educativa en general.

La intersección del metaverso y la universidad

Metaversity combina lo mejor de ambos mundos, aunando el rigor académico de una universidad con las posibilidades ilimitadas del metaverso. Los estudiantes pueden asistir a clases virtuales, participar en debates de grupo y colaborar con sus compañeros de todo el mundo, trascendiendo las fronteras geográficas.

Imagina asistir a una clase de física cuántica, donde puedes visualizar conceptos complejos mediante simulaciones interactivas. O imagínese trabajando en un proyecto de grupo, donde usted y sus compañeros de equipo pueden reunirse en una sala de estudio virtual, intercambiar ideas y trabajar juntos en tiempo real, a pesar de estar físicamente separados.

Además, Metaversity ofrece una oportunidad única para que los estudiantes exploren y experimenten con distintos entornos de aprendizaje. Ya sea un laboratorio virtual, un antiguo yacimiento arqueológico o un bullicioso mercado, el metaverso ofrece un lienzo para el aprendizaje inmersivo y experimental.

Aprendizaje inmersivo en el metaverso

Aprendizaje inmersivo en el metaverso

Una de las posibilidades más apasionantes del metaverso es su potencial para transformar la educación. Con experiencias de aprendizaje inmersivas, los estudiantes pueden explorar e interactuar con entornos virtuales, haciendo que el aprendizaje sea más atractivo e interactivo.

Aprendizaje mixto en el metaverso

El aprendizaje mixto, que combina la enseñanza tradicional en el aula con el aprendizaje en línea, se ha hecho cada vez más popular en los últimos años. El metaverso puede llevar este concepto al siguiente nivel creando una experiencia de aprendizaje combinado que integre a la perfección los mundos físico y digital.

Con los campus gemelos digitales, los estudiantes pueden asistir a clase en un entorno virtual, interactuar con sus compañeros y profesores y acceder a los materiales y recursos del curso. Esto puede proporcionar a los estudiantes una experiencia de aprendizaje más flexible y personalizada, así como reducir el coste y el tiempo asociados a los desplazamientos a un campus físico.

Gemelos digitales en la metaversidad

Gemelos digitales en la metaversidad

Los campus gemelos digitales son réplicas virtuales de campus físicos que existen en el metaverso y que permiten a los estudiantes asistir a clase e interactuar con sus compañeros y profesores en un entorno virtual. Desde la comprensión del concepto de gemelos digitales hasta la previsión de su futuro papel en la enseñanza superior, examinaremos la infraestructura tecnológica necesaria y las consideraciones éticas que conlleva su implantación.

En el contexto de las universidades, los gemelos digitales pueden considerarse réplicas virtuales del campus, las aulas e incluso los estudiantes. Mediante la captura de datos de diversas fuentes, incluidos dispositivos de Internet de las Cosas (IoT), sensores y aportaciones de los usuarios, las universidades pueden crear un entorno digital que refleje la realidad física.

Esta representación virtual abre un abanico de posibilidades que permite a las universidades supervisar y optimizar el uso de los recursos, diseñar experiencias de aprendizaje personalizadas y crear aulas virtuales inmersivas.

Beneficios de los campus digitales gemelos

Las universidades reconocen cada vez más el valor de los gemelos digitales para transformar la forma en que operan e imparten educación. Al aprovechar el poder de la tecnología, las universidades pueden crear entornos virtuales que imiten fielmente la realidad física, permitiéndoles mejorar diversos aspectos de la experiencia de aprendizaje. Los campus gemelos digitales ofrecen varios beneficios tanto para los estudiantes como para las instituciones educativas. Algunos de estos incluyen:
  • Ahorro de costos: con un campus virtual, las instituciones educativas pueden ahorrar en el costo de mantenimiento de edificios e infraestructura físicos. Esto puede resultar en tasas de matrícula más bajas para los estudiantes y hacer que la educación sea más accesible.
  • Flexibilidad: los estudiantes pueden asistir a clases y acceder a materiales del curso desde cualquier parte del mundo, lo que hace que la educación sea más flexible y accesible para aquellos que no puedan asistir a un campus físico.
  • Personalización: con los campus gemelos digitales, los estudiantes pueden personalizar su experiencia de aprendizaje eligiendo su avatar preferido, asistiendo a clases a su propio ritmo y accediendo a materiales y recursos del curso personalizados.
  • Colaboración en tiempo real: el metaverso permite la colaboración en tiempo real entre estudiantes y profesores, lo que hace que los proyectos y debates grupales sean más atractivos e interactivos.
  • Inclusividad: Los campus gemelos digitales pueden proporcionar un entorno de aprendizaje más inclusivo para estudiantes con discapacidades o aquellos que no se sienten cómodos en un aula tradicional.

Las universidades buscan constantemente formas innovadoras de mejorar sus operaciones y mejorar la experiencia de aprendizaje de los estudiantes. Los gemelos digitales se han convertido en una poderosa herramienta que puede revolucionar diversos aspectos de la vida universitaria.

El papel de los gemelos digitales en la metaversidad

A medida que el metaverso gana prominencia como espacio virtual interconectado, los gemelos digitales pueden actuar como bloques de construcción para crear estos entornos inmersivos. Los gemelos digitales pueden proporcionar la base para que los estudiantes, profesores y personal participen en interacciones virtuales, asistan a conferencias virtuales y colaboren a través de fronteras geográficas.

Imagine una sala de conferencias virtual dentro del metaverso, donde estudiantes de diferentes partes del mundo puedan reunirse para escuchar una conferencia de un profesor de renombre. Con la ayuda de gemelos digitales, la sala de conferencias virtual puede replicar los atributos físicos de una sala de conferencias tradicional, creando una sensación de presencia e inmersión para los participantes.

Al aprovechar el poder de los gemelos digitales, las universidades pueden ampliar su alcance, ofrecer oportunidades de aprendizaje flexibles y mejorar la experiencia de aprendizaje general de los estudiantes. El metaverso se convierte en un espacio donde los estudiantes pueden explorar réplicas virtuales de hitos históricos, realizar experimentos científicos en laboratorios virtuales y participar en proyectos colaborativos con compañeros de diferentes continentes.

Posibles aplicaciones de los gemelos digitales en las universidades

Los gemelos digitales pueden revolucionar varios aspectos de las operaciones universitarias. Por ejemplo, las universidades pueden utilizar gemelos digitales para optimizar el consumo de energía, reducir su huella de carbono y crear campus sostenibles. Los datos en tiempo real de los sensores pueden informar decisiones relacionadas con los sistemas de calefacción, ventilación e iluminación, lo que genera ahorros de energía y un mejor desempeño ambiental.

Al analizar los datos recopilados de estos gemelos digitales, las universidades pueden identificar patrones y tendencias, lo que les permitirá tomar decisiones informadas sobre iniciativas de gestión y sostenibilidad.

Además, los gemelos digitales pueden mejorar la experiencia de aprendizaje de los estudiantes. Al crear réplicas virtuales de aulas, las universidades pueden realizar experimentos, simulaciones y demostraciones virtuales. Este entorno de aprendizaje inmersivo puede adaptarse a diferentes estilos de aprendizaje y brindar experiencias de aprendizaje personalizadas.

Por ejemplo, en un gemelo digital de un laboratorio de química, los estudiantes pueden realizar experimentos virtualmente, manipulando sustancias químicas virtuales y observando las reacciones en tiempo real. Esto no sólo permite un entorno de aprendizaje seguro y controlado, sino que también permite a los estudiantes repetir experimentos y explorar diferentes variables para profundizar su comprensión del tema.

Además, los gemelos digitales se pueden utilizar para crear espacios de estudio virtuales donde los estudiantes puedan colaborar e interactuar con sus compañeros, incluso si están físicamente separados. Estos entornos virtuales pueden imitar la atmósfera de una biblioteca o sala de estudio tradicional, fomentando un sentido de comunidad y brindando a los estudiantes un espacio dedicado para el aprendizaje enfocado.

Inteligencia artificial en la metaversidad

inteligencia artificial en la metaversidad

La inteligencia artificial (IA) es otra tecnología que puede mejorar el metaverso y transformar la educación. La IA se puede utilizar para crear asistentes virtuales inteligentes, experiencias de aprendizaje personalizadas y sistemas de calificación automatizados.

Asistentes virtuales inteligentes

Se pueden utilizar asistentes virtuales inteligentes, o chatbots, en el metaverso para brindar a los estudiantes apoyo y orientación personalizados. Estos asistentes virtuales pueden responder preguntas, brindar comentarios y ayudar a los estudiantes a navegar por el campus virtual.

Experiencias de aprendizaje personalizadas

La IA también se puede utilizar para crear experiencias de aprendizaje personalizadas para los estudiantes en el metaverso. Al analizar los datos y el comportamiento de los estudiantes, los algoritmos de IA pueden recomendar materiales y recursos del curso personalizados, haciendo que el aprendizaje sea más eficiente y efectivo.

Sistemas de calificación automatizados

Calificar tareas y exámenes puede ser una tarea que requiere mucho tiempo para los profesores. Con la IA, las calificaciones se pueden automatizar, liberando tiempo a los profesores para centrarse en otros aspectos de la enseñanza. Esto también puede proporcionar a los estudiantes una retroalimentación más rápida sobre su trabajo, permitiéndoles mejorar sus resultados de aprendizaje.

Metaversidad: el futuro de la educación en el metaverso

El potencial del metaverso para transformar la educación es inmenso. Con los campus gemelos digitales y la IA, la educación puede volverse más inmersiva, flexible y personalizada, haciéndola más accesible y atractiva para los estudiantes.

A medida que la tecnología continúa avanzando, podemos esperar ver más instituciones educativas adoptando el metaverso e incorporándolo a sus métodos de enseñanza. El futuro de la educación en el metaverso es apasionante y tiene el potencial de revolucionar la forma en que aprendemos y enseñamos.

El impacto potencial de la metaversidad en la educación superior

La metaversidad, un concepto revolucionario en educación, tiene el potencial de transformar completamente los métodos de enseñanza y mejorar el compromiso y la participación de los estudiantes. Profundicemos en estos aspectos y exploremos las interesantes posibilidades que Metaversity aporta.

Preparando a las universidades para la revolución de los gemelos digitales

Para aprovechar todo el potencial de los gemelos digitales en el metaverso, las universidades deben invertir de manera proactiva en investigación y desarrollo, colaborar con socios de la industria y capacitar a sus profesores y personal. Es esencial crear una base sólida para la integración de los gemelos digitales dentro del ecosistema académico existente.

Al adoptar esta transformación digital, las universidades pueden posicionarse a la vanguardia de prácticas educativas innovadoras y garantizar que los estudiantes cuenten con las habilidades y conocimientos necesarios para la era digital.

El metaverso ya no es sólo un concepto de ciencia ficción; es una realidad. Con campus gemelos digitales e inteligencia artificial, el metaverso tiene el potencial de transformar la educación y hacer que el aprendizaje sea más inmersivo, flexible y personalizado. El futuro de la educación en el metaverso es brillante y tiene el potencial de revolucionar la forma en que aprendemos y enseñamos.

Chatbots de IA en el metaverso: Experiencia enriquecida

Chatbot IA metaverso

El metaverso, aunque aún está en pañales, ha arrasado en todo el mundo, y las empresas se lanzan a la búsqueda para seguirle el ritmo. Muchas empresas están explorando las plataformas metaverso para relacionarse mejor con sus clientes actuales y potenciales. Navegar por todo ello puede parecer desalentador, especialmente para las empresas que no están familiarizadas con los entornos virtuales. Si añadimos los robots de inteligencia artificial, la cosa se pone más interesante.

El papel de los chatbots de IA en el metaverso

Los chatbots de IA se han hecho un hueco en el uso generalizado y están mejorando las experiencias en todos los sectores. Los chatbots de IA son programas informáticos capaces de interactuar con los usuarios, comprender el lenguaje natural y realizar diversas tareas. En el Metaverso, los bots de IA pueden ayudar a los usuarios a navegar por el entorno virtual, encontrar la información que necesitan e interactuar con otros usuarios. También pueden programarse para realizar tareas específicas, como programar reuniones, responder preguntas y prestar asistencia al cliente.

Según un reciente artículo de TIME, «los expertos del sector de los metaversos afirman que estas tecnologías de IA serán cruciales para construir mundos virtuales ricos en detalles y personalizables, y que son la clave para crear metaversos en los que la gente quiera pasar tiempo». Otras herramientas de IA están teniendo una enorme repercusión en la creación de metaversos, ya que ayudan a construir rápidamente mundos virtuales llenos de detalles mediante instrucciones. Esto permite a los usuarios sin formación en diseño o 3D crear entornos 3D virtuales y experiencias generativas según sus necesidades, intereses y deseos.

Las herramientas de IA aportan valor añadido a las experiencias del metaverso

Al contrario de lo que algunos dicen, los robots de IA no están aquí para sustituir al Metaverso. Al contrario, lo complementan por completo. El metaverso se basa en la interacción social, la exploración y la creatividad, y los robots de IA ayudan a mejorar estas experiencias proporcionando apoyo, información y entretenimiento. Los robots de IA también pueden utilizarse para automatizar tareas repetitivas, liberando recursos humanos para que puedan centrarse en tareas más críticas. Mediante el uso de bots de IA en el Metaverso, las empresas pueden ofrecer una experiencia más personalizada a sus clientes y prospectos, haciéndoles destacar en el abarrotado entorno virtual.

Ejemplos de chatbots metaversos con IA

Para ilustrar el impacto de los bots de IA en el metaverso, pensemos en una empresa B2B que quiere organizar un evento virtual en una plataforma metaversa basada en avatares. La empresa puede utilizar bots de IA para ayudar a los asistentes a navegar por el entorno virtual, encontrar la información que necesitan e interactuar entre ellos. Los bots de IA también pueden utilizarse para ofrecer asistencia durante el evento, responder a preguntas y resolver dudas. Mediante el uso de chatbots de IA, la empresa puede proporcionar una experiencia más personalizada a los asistentes, haciendo que el evento sea más atractivo y memorable. Hasta ahora, muchas de estas tareas se limitaban a asistentes virtuales preestablecidos. Pero ahora, con herramientas como ChatGPT, los personajes de IA podrán responder a los usuarios de forma natural con información objetiva.

Se siguen desarrollando y probando otras herramientas de IA. Google, por ejemplo, ha anunciado una herramienta de IA generativa que convierte los mensajes de texto en modelos 3D.

Veamos algunas formas en que los chatbots de IA pueden integrarse hoy en el metaverso:

Atención al cliente

Los bots de IA pueden utilizarse para proporcionar un servicio automatizado de atención al cliente y asistencia, respondiendo a las preguntas más frecuentes y ayudando a los usuarios con tareas básicas.

Asistentes personales

Los robots de IA pueden programarse para realizar tareas específicas para los usuarios, como programar citas u organizar eventos virtuales.

Guías virtuales

Los robots de IA pueden actuar como guías virtuales, ofreciendo sugerencias y recomendaciones para ayudar a los usuarios a navegar por el metaverso y descubrir nuevas experiencias.

Creación de contenidos

Los robots de IA pueden utilizarse para automatizar la creación de contenidos virtuales, como modelos 3D, animaciones y música.

Comercio virtual

Los robots de IA pueden integrarse en los escaparates virtuales para ayudar en las recomendaciones de productos, la atención al cliente y el procesamiento de las compras.

Compañeros sociales

Los robots de IA pueden diseñarse para interactuar socialmente con los usuarios, ofreciéndoles amistad y apoyo o sirviéndoles de mascotas o compañeros virtuales.

Los bots de IA son una poderosa herramienta que puede complementar el metaverso y abordar las necesidades específicas y los puntos débiles de las empresas B2B que exploran plataformas metaversas. Mediante el uso de bots de IA, las empresas B2B pueden proporcionar una experiencia más personalizada a sus clientes y prospectos, haciéndolos destacar en el concurrido entorno virtual. Si está interesado en explorar el poder de los bots de IA en el metaverso, pruebe Virtway Events, la plataforma metaversa líder que ofrece una amplia gama de funciones e integraciones para mejorar sus experiencias virtuales.

Virtway supera el récord de usuarios simultáneos por escena

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Virtway supera el récord de usuarios simultáneos por escena en su metaverso B2B al permitir que 1000 personas se conecten en la misma sala, incluso desde dispositivos móviles

Superando con creces el límite de la competencia de 80 personas por sala, la pionera plataforma metaverso permite ahora que hasta 1000 usuarios se conecten en la misma escena, independientemente de sus dispositivos

OVIEDO, ESPAÑA, 9 de mayo de 2023 – Virtway, empresa española a la vanguardia de la tecnología metaverso, ha anunciado hoy que ha pulverizado el récord de usuarios concurrentes en un metaverso B2B con su último lanzamiento de la app Virtway Events.

Lanzada por primera vez en 2018, Virtway Events facilita a organizaciones y profesionales de negocios por igual la organización de eventos virtuales productivos y entretenidos. Si bien la plataforma ha sido capaz de conectar constantemente a grupos de 400 personas, con su última versión, ahora pueden llegar a 1000 en la misma sala. Esta capacidad ampliada permite una experiencia más inmersiva e interactiva en la que los usuarios pueden caminar, hablar e interactuar entre sí y con los contenidos.

«A pesar de la continua confusión en torno al concepto de metaverso, hemos estado a la vanguardia del desarrollo y la venta de esta tecnología durante los últimos 5 años. Nuestras funciones, que baten récords, representan un hito importante para nuestra plataforma y demuestran nuestro compromiso inquebrantable de ofrecer soluciones de vanguardia que permitan a las empresas prosperar en el vertiginoso panorama digital actual. Con nuestra tecnología metaverso, las posibilidades son ilimitadas, y esperamos seguir ampliando los límites de lo que es posible en esta emocionante nueva frontera.» – José Antonio Tejedor, consejero delegado de Virtway.

Virtway ha desarrollado un producto innovador que ha atraído a una base de clientes mundial a pesar de no haber recibido un respaldo financiero significativo de entidades corporativas. Su enfoque innovador de la tecnología metaverso ha dado lugar a la creación de casos de uso de valor añadido para las empresas, y su aplicación se ha descargado más de 700.000 veces, lo que da fe de su experiencia.

Además, desde sus inicios, Virtway ha priorizado el acceso de calidad desde dispositivos móviles, haciendo posible que los usuarios participen en eventos virtuales desde cualquier dispositivo.

Tejedor añade: «Lo que nos diferencia es que nuestra tecnología metaverso no se limita al acceso con auriculares de RV. Proporcionamos a nuestros clientes un acceso móvil y de escritorio de experiencia completa, lo que les permite ofrecer soluciones B2B y B2B2C sin necesidad de auriculares de RV. Se trata de una verdadera herramienta de valor añadido para las empresas, que les permite conectar con su público de forma innovadora y atractiva». – CEO de Virtway.

Virtway ha trabajado con todo tipo de clientes, desde pequeñas y medianas empresas hasta compañías de la lista Fortune 100. Los servicios van desde suscripciones básicas con sólo un puñado de usuarios mensuales hasta producciones a gran escala que atienden a decenas de miles de usuarios.

Accenture, uno de los clientes más fieles de Virtway, ha trabajado con la empresa en repetidas ocasiones a lo largo de los años. Según Damián Martínez, Director de Investigación de Accenture Iberia, «recomiendo encarecidamente Virtway Events a cualquiera que busque una empresa metaverso de vanguardia que pueda ofrecer experiencias virtuales excepcionales. Su profesionalidad, creatividad y compromiso con la innovación hacen de ellos un socio valioso para cualquier organización que busque mejorar su presencia virtual.»

Virtway afirma que están viendo una clara tendencia hacia el uso de la tecnología metaverso en la educación, la formación y la creación de equipos, donde los propios participantes han informado de un aumento de las tasas de finalización y satisfacción. Empresas como McDonald’s se adelantan a la tendencia, habiendo implantado ya un exitoso programa de formación en el Metaverso de Virtway.

Acerca de Virtway
Virtway es una plataforma metaversa B2B & B2B2C que ofrece entornos virtuales inmersivos para empresas y organizaciones de todo el mundo desde 2018. Con más de 700,000 descargas y clientes en 28 países, Virtway ofrece una amplia gama de servicios y opciones de suscripción para aplicar su tecnología a conferencias, capacitación, educación, exposiciones & ferias, comercio electrónico y compromiso con el cliente.

Para más información, visite: www.virtwayevents.com

Para consultas de prensa y entrevistas: danielle.mcconnell@virtway.com

Fuente del comunicado de prensa: Business Wire

La alternativa perfecta de Altspace

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Las plataformas virtuales han recorrido un largo camino en los últimos años, y los avances tecnológicos han contribuido sin duda a allanar el camino para experiencias inmersivas aún mejores. Las plataformas virtuales no sólo son cómodas y rentables, sino también muy personalizables y atractivas. En el metaverso, las personas pueden participar en comunidades, asistir a eventos virtuales y crear una marca personal que refleje sus valores e intereses. Desde una perspectiva B2B, las marcas están aprovechando los avatares y el metaverso para crear experiencias únicas y envolventes para sus empleados y clientes, creando una conexión duradera y promoviendo la lealtad a la marca. A medida que evolucionen las plataformas virtuales, el metaverso será cada vez más importante para las personas y las marcas.

Cierre de AltspaceVR

Desafortunadamente para muchos exploradores del metaverso, AltspaceVR anunció que cerrará su plataforma en marzo de 2023. Esta noticia impacta a muchos usuarios, organizadores de eventos y empresas que la han estado utilizando como plataforma para sus eventos y reuniones, dejando a muchas personas dispersas y buscando un nuevo espacio virtual para continuar con sus actividades virtuales. Pero como dice el viejo refrán: ¡cuando una puerta se cierra, otra se abre!

Alternativa de Altspace: Virtway

A la vista de esta noticia, los organizadores de eventos de AltspaceVR están evaluando distintas opciones para albergar sus eventos virtuales. Entonces, ¿hacia dónde deben dirigirse? Virtway es la alternativa perfecta para eventos de cualquier tamaño. Con su amplia gama de funciones, facilidad de uso, rendimiento y flexibilidad, Virtway ofrece a los organizadores de eventos las herramientas que necesitan para crear experiencias virtuales realmente atractivas y envolventes para sus asistentes. Su capacidad para admitir hasta 2400 asistentes en el mismo mundo virtual y hasta 1000 en la misma escena, lo convierte en la opción ideal para organizar eventos virtuales para cualquier número de asistentes. Además, su sencillo editor permite a los organizadores de eventos dar rienda suelta a su creatividad y crear una experiencia realmente fluida y envolvente para su comunidad.

Virtway vs Altspace

Funciones

Tanto Virtway como Altspace permiten a los usuarios crear y organizar eventos virtuales, pero Virtway ofrece una gama más amplia de funciones. Por ejemplo, Virtway permite a los usuarios crear diversos avatares (masculinos, femeninos y no binarios), personalizar sus entornos virtuales (ya sea sobre escenas base, importar escenas ya creadas o construirlas desde cero con nuestro equipo creativo) e incluso crear sus propios juegos y actividades. Altspace, en cambio, es más limitado en cuanto a opciones de personalización.

El espacio virtual 3D para eventos de Virtway ofrece soluciones realistas para experiencias en línea e híbridas con una plataforma altamente personalizada e interactiva de escenas personalizables y avatares personalizables. La comunicación se lleva a cabo a través de audio espacial 3D que conecta e involucra a cada participante. Los usuarios hablan y se muestran de una manera muy funcional interactuando y comunicándose en tiempo real junto con funcionalidades preparadas para la empresa. Estos métodos de participación ofrecen una experiencia totalmente inmersiva, ya que hacen que los usuarios ENTREN en el evento como participantes, en lugar de estar sentados fuera simplemente observando desde su pantalla.

La plataforma incluye funciones de gamificación de primera línea, actividades atractivas y divertidos efectos especiales que crean una experiencia metaversa entretenida para todos.

Los organizadores de eventos tienen acceso a un editor 3D integrado en la aplicación que es tan fácil como arrastrar y soltar, así como a métricas posteriores al evento para analizar los datos de participación de los usuarios.

Accessibility​

Otra ventaja de Virtway es que es más accesible para los usuarios. Los asistentes al evento pueden participar desde cualquier dispositivo (teléfonos móviles, tabletas, PC, MAC) y también tienen la opción de participar a través del navegador sin necesidad de descargar ningún software. La plataforma es fácil de usar para todos, aunque todavía no está disponible en los cascos de realidad virtual.

Para que los usuarios de Altspace pudieran entrar en un mundo, primero tenían que descargar plantillas. Virtway no requiere ninguna descarga en el mundo virtual y las escenas se cargan rápidamente en tiempo real. Los usuarios nunca tienen que quedarse mirando una pantalla de carga y pueden moverse, hablar y empezar a interactuar inmediatamente con el entorno en el que entran.

Rendimiento

En términos de rendimiento, Virtway también lleva las de ganar. La plataforma se basa en tecnología punta, lo que significa que puede gestionar un gran número de usuarios (hasta 2.400 en el mismo mundo y 1.000 en la misma escena) en todos los dispositivos, al tiempo que ofrece una experiencia fluida y sin interrupciones. Altspace, por otro lado, es conocido por experimentar retrasos y otros problemas de rendimiento, especialmente cuando se celebran grandes eventos. Por no mencionar que su límite de escenas era de sólo 50 usuarios.

Virtway Tech renderiza en los dispositivos con el uso de CPU y RAM más eficiente del mercado.

Escalabilidad

Como ya se ha mencionado, una de las principales ventajas de Virtway como plataforma de eventos virtuales es su capacidad para gestionar un gran número de participantes. La plataforma está construida sobre tecnología punta, lo que le permite soportar hasta 1000 en la misma escena. Esto la convierte en la opción ideal para organizar eventos virtuales a gran escala (¡o eventos de cualquier tamaño!). ¡Cualquier tipo de evento es posible! Desde pequeñas reuniones a grandes conferencias, reuniones de comunidad o sesiones de formación, ferias y exposiciones, lanzamientos de productos o incluso conciertos en directo. La plataforma Virtway cumplirá y superará tus objetivos para cualquier tipo de evento virtual que quieras organizar.

Flexibilidad

Por último, Virtway ofrece más flexibilidad a los organizadores de eventos. La plataforma permite una fácil integración con otras herramientas y plataformas, lo que significa que los organizadores de eventos pueden crear una experiencia realmente fluida y envolvente para sus asistentes. AltspaceVR, por su parte, es una plataforma semicerrada, que ofrece a los organizadores de eventos menos flexibilidad y opciones de personalización.

En conclusión, aunque tanto Virtway como Altspace son grandes opciones para albergar eventos virtuales, creemos que Virtway es el mejor espacio para que los usuarios de AltspaceVR migren y continúen con sus actividades y eventos… ¡con aún más dinamismo e inmersión! Con su amplia gama de funciones, facilidad de uso, rendimiento y flexibilidad, Virtway ofrece a los organizadores de eventos las herramientas que necesitan para crear experiencias virtuales realmente atractivas y divertidas para sus asistentes.

Glosario del Metaverso: Términos claves para entender mejor esta evolución de Internet

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El metaverso es, sin duda, la próxima evolución de Internet. Y a pesar de que algunos piensan que es el futuro, el Metaverso ya está aquí. En los próximos años, el Metaverso tiene un potencial real para cambiar la forma de operar de las empresas e incluso la forma de interactuar de los seres humanos. Esta nueva generación de tecnología viene acompañada de muchos términos nuevos que quizás no estén del todo claros. Conocer y, sobre todo, comprender la terminología del Metaverso será esencial para las empresas a la hora de evaluar cómo implementar una estrategia Metaverso. Este rápido glosario sobre el Metaverso le ayudará a entender mejor lo que implica todo esto.

Table of Contents

1. Experiencias en el Metaverso

Tu experiencia en el metaverso se basa en lo que haces allí, experiencias sociales inmersivas, juegos, talleres, fiestas o conciertos. Como el metaverso es 3D, te moverás por él en lugar de desplazarte por una pantalla.

2. Avatares inmersivos vs. Avatares tradicionales

Los avatares inmersivos son representaciones en 3D de los usuarios y es su persona en el mundo virtual. Los propios usuarios crean avatares personalizados que pueden interactuar con otros y con la plataforma del metaverso.

Los avatares tradicionales en la web 2.0 solían ser meros iconos que representaban a un usuario, en un foro por ejemplo. No interactuaban ni se movían en la mayoría de los casos.

Los avatares inmersivos, en cambio, son interactivos, es decir, pueden hablar, moverse, bailar, etc. en el mundo virtual.

3. Digital Twins

Gemelos digitales en español, son objetos virtuales en el metaverso que representan un objeto, un ser o una estructura de la vida real.

4. Mirrorworlds

Una versión digital del mundo real con equivalentes virtuales de personas, lugares y cosas.

5. Mundos virtuales persistentes

La idea de que una plataforma digital sigue existiendo y desarrollándose constantemente aunque no haya nadie interactuando con ella.

6. Portales

Puntos de acceso que conectan diferentes entornos virtuales que están distribuidos en la misma plataforma o metaverso.

7. Hologramas digitales

La reproducción de un holograma, que es una proyección real de una persona, lugar u objeto, dentro del espacio virtual. Este objeto suele ser 3D y puede verse desde todos los lados, lo que significa que dentro del metaverso un avatar puede caminar a su alrededor y, en muchos casos, interactuar con él.

8. Teletransporte

La función de ser transportado instantáneamente a través del espacio a una ubicación virtual (o física) remota. En el metaverso, esto suele ocurrir mediante tecnologías de AR o VR.

9. Telepresencia

La sensación de estar en un lugar diferente donde físicamente no se está. Esto permite al usuario parecer o sentirse presente.

10. Inmersión social

Experiencias en el Metaverso que provocan y crean interacción social. La inmersión social total es una de las principales evoluciones de la web a 3.0. 

11. Ready Player One

Una novela de ciencia ficción distópica del autor estadounidense Ernest Cline situada en 2045, cuando el mundo se ve expuesto a un grave calentamiento global y a una crisis energética que crea una bola de nieve de problemas sociales y económicos.

En la novela, la gente «escapa» del mundo real metiéndose en el «Metaverso» de un VR que se llama OASIS. 

El público en general quizá se imagine cómo es el Metaverso basándose en este popular libro y película.

12. Snow Crash

La fuente original del término «metaverso» se originó en esta novela de ciencia ficción de 1992 de Neal Stephenson. Lo describió como una evolución de Internet basada en la realidad virtual. Snow Crash describe un metaverso en el que los seres humanos interactúan como avatares en un espacio virtual 3D.

13. Realidad virtual (VR)

También escrita habitualmente como VR, la realidad virtual es una experiencia de inmersión que suele funcionar con un casco digital. Los cascos de VR ofrecen a los usuarios una visión de 360º en un mundo virtual en el que pueden moverse e interactuar.

14. Realidad Aumentada (AR)

Una superposición digital que se proyecta sobre el mundo real. Un buen ejemplo de AR es el popular juego de Niantic, Pokemon Go.

15. Realidad mixta (MR)

La MR es una experiencia inmersiva que incorpora elementos de realidad virtual y realidad aumentada y permite a los usuarios interactuar con objetos virtuales y del mundo real en tiempo real.

16. Realidad extendida (XR)

XR es una combinación de todos los términos de «realidad»: VR, AR y MR. En un futuro, los términos individuales comenzarán a mezclarse, especialmente a medida que la tecnología evolucione y el metaverso comience a tomar forma.

17. Motores 3D

Se trata del software que crea y habilita los gráficos 3D con los que los usuarios pueden interactuar dentro de un mundo virtual. Entre los principales motores 3D se encuentran empresas tecnológicas como Unity y Epic Games.

Virtway ha creado su propio motor 3D con tecnología propia.

18. Unidades de procesamiento gráfico (GPUs)

Un GPU es una tecnología informática especializada en la producción creativa de gráficos y renderización de vídeo. Permite a los programadores crear atractivos efectos visuales y escenas realistas para acelerar el renderizado de gráficos 3D, lo que la convierte en una pieza clave para hacer posible el Metaverso.

19. Audio Espacial

El audio espacial es un efecto de sonido envolvente que da a los usuarios la impresión de que el sonido es 3D.

Dentro de un mundo virtual, esto permite al usuario detectar de dónde procede el sonido en su entorno de 360º. Este sonido también se basa en la distancia, lo que significa que cuanto más se acerque el usuario al sonido, más fuerte será, y viceversa, cuanto más se aleje de la fuente del sonido, menos lo oirá.

20. Descentralización

Esto es todo lo que está moviendo los ecosistemas hacia estructuras sin permisos y cambiando el control y el poder a una estructura más distribuida y democratizada.

21. Blockchain

Una cadena de bloques (blockchain) es una estructura que permite crear libros de contabilidad digital de datos. Este libro de contabilidad distribuido utiliza la criptografía para confirmar y llevar a cabo las transacciones. 

Bitcoin y Ethereum fueron algunas de las primeras blockchains.

22. Plataforma de bajo código (Low Code Platform)

En lugar de tener que codificar a mano los programas informáticos, las plataformas de bajo código permiten a los desarrolladores crear software de aplicación a través de una interfaz de usuario visual.

WordPress es un gran ejemplo de plataforma de bajo código.

23. Plataformas abiertas vs. plataformas cerradas

Las plataformas abiertas permiten a los usuarios personalizar, editar y modificar algunas funcionalidades del software para adaptarlo a sus necesidades. El software abierto no necesita permisos y permite a los creadores desarrollar contenidos libremente. Esto también permite que terceros se integren en la plataforma para añadir funcionalidades.

Lo contrario sería una Plataforma Cerrada o Walled Garden, que es un software que no permite integrarse con otros productos. Entre las ventajas de las plataformas cerradas se encuentran la seguridad avanzada, la alta funcionalidad y el soporte ampliado por parte del proveedor de la plataforma.

24. Walled Garden

Un Walled Garden (jardín vallado) es similar a una Plataforma Cerrada. Es un ecosistema cerrado que controla todas las operaciones que ocurren dentro de dicho sistema. En el metaverso, se verá como mundos o dominios virtuales independientes que permiten a los usuarios crear contenidos bajo reglas específicas y con las herramientas proporcionadas.

La mayoría de las grandes plataformas de la web 2.0 son Walled Gardens. Por ejemplo, Facebook, Google y Amazon.

25. Nube pública vs. Nube privada

Una nube pública es un servicio en la nube que se ofrece a múltiples clientes y se ejecuta en servidores remotos que son gestionados por un proveedor. Es habitual que los servicios de juegos y entretenimiento se ofrezcan en una nube pública, donde el «control» pierde un poco.

Una nube privada es un servicio que NO se comparte con ninguna otra empresa u organización. Las ventajas son una mayor seguridad que cumple con las estrictas normas de cumplimiento normativo y las empresas u organizaciones tienen más control dentro de estas nubes.

26. NFTs

Los tokens no fungibles son valores particulares, basados en la cadena de bloques, que constituyen una forma de atribuir la propiedad y que se utilizan cada vez más en el metaverso. Los NFT representan elementos como el arte digital, los inmuebles virtuales o la música.

27. Productos digitales

Es un término para referirse a todo lo que se vende o transfiere en forma digital e intangible. Por ejemplo, archivos multimedia y musicales, archivos de vídeo, libros electrónicos, aplicaciones móviles, cursos en línea, arte digital, etc.

Los productos digitales también pueden ser productos virtuales que se utilizan en los juegos y comunidades online dentro de sus economías.

28. Web3 / Web 3.0

La Web 3.0 es la próxima generación de Internet. El objetivo de la Web3 es conectar e involucrar a los usuarios a un mayor nivel. Aquí es donde entra el metaverso inmersivo.

La Web 2.0 es la forma en que conocemos Internet hoy, sitios web en 2D o comercios electrónicos por los que nos desplazamos y hacemos clic para interactuar.

La Web 3.0 llevará a los usuarios al interior de estos sitios web y tiendas donde los usuarios interactuarán con el contenido digital como avatares.

29. Juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG)

Los MMORPG (en inglés: Massively multiplayer online role-playing game) son juegos interactivos en los que millones de personas juegan e interactúan en espacios compartidos. Por ejemplo, Minecraft y Fortnite.

30. Inteligencia Artificial (IA)

La Inteligencia Artificial se refiere a la simulación de la inteligencia humana en máquinas capaces de realizar tareas que normalmente requieren inteligencia humana, como comprender el lenguaje natural, tomar decisiones, reconocer patrones y aprender de la experiencia. La IA desempeña un papel importante en la mejora de las experiencias de los usuarios dentro del metaverso al permitir NPC (personajes no jugadores) inteligentes, recomendaciones personalizadas y entornos dinámicos que responden al comportamiento del usuario.

31. NPC con IA

Los personajes no jugadores (PNJ o NPC en inglés) controlados por IA son entidades virtuales del metaverso controladas por algoritmos de inteligencia artificial. Estos PNJ pueden interactuar con los usuarios, proporcionar información, ofrecer misiones o desafíos y mejorar la sensación general de un mundo virtual dinámico y vivo.

32. Economías virtuales

Las economías virtuales son ecosistemas digitales en los que los usuarios pueden comprar, vender e intercambiar bienes, servicios y activos digitales dentro del metaverso. Estas economías a menudo se basan en la tecnología blockchain y las NFT para establecer la propiedad y la escasez de los artículos virtuales, lo que permite a los usuarios tener una verdadera propiedad y control sobre sus posesiones digitales.

33. Espacios virtuales de colaboración

Los espacios virtuales de colaboración son entornos dentro del metaverso donde los usuarios pueden trabajar juntos en proyectos, presentaciones, talleres o reuniones. Estos espacios integran realidad virtual, realidad aumentada y tecnologías de IA para facilitar la comunicación en tiempo real, el contenido compartido y la resolución colaborativa de problemas.

34. Hiperconectividad

La hiperconectividad en el metaverso se refiere a la integración perfecta de varios dispositivos, plataformas y tecnologías que permiten a los usuarios interactuar entre sí y con el entorno virtual.

35. Flujo de datos en tiempo real

El flujo de datos en tiempo real se refiere al flujo continuo de datos procedentes de diversas fuentes dentro del metaverso, como las interacciones de los usuarios, los cambios en el entorno y las transacciones económicas. Estos datos se procesan y utilizan para actualizar el mundo virtual en tiempo real, garantizando que los usuarios experimenten un entorno receptivo e inmersivo.

37. Computación espacial

La computación espacial se refiere a la integración de las tecnologías de realidad virtual y aumentada con el entorno físico. Permite al metaverso comprender e interactuar con el entorno del usuario, creando una mezcla perfecta de experiencias digitales y del mundo real. Esta tecnología permite a los usuarios interactuar con objetos virtuales como si estuvieran físicamente presentes, mejorando la inmersión y la interactividad dentro del metaverso.

Outer Shelf, el metaverso de marca blanca de FOOTDISTRICT construido con tecnología Virtway

Outer Shelf metaverse de FOOTDISTRICT.

FOOTDISTRICT es una tienda de zapatillas y ropa de calle y ahora puedes interactuar con su comunidad a través de su propio metaespacio que está integrado con los productos de su catálogo, un gemelo digital de su tienda, colecciones especiales, y su sitio web de comercio electrónico.

Presentamos Outer Shelf: UN NUEVO UNIVERSO DE ZAPATILLAS, MODA Y TENDENCIAS DE FOOTDISTRICT

outer shelf metaverse de FOOTDISTRICT

Desde 2012, FOOTDISTRICT se ha caracterizado por sus innovadoras formas de conectar con su comunidad. Desde el inicio del viaje del cliente hasta el proceso de compra, las experiencias de sus consumidores son lo primero. Ahora, han añadido otra capa a esta experiencia con la creación de Outer Shelf, el metaverso añadido a su tienda.

Outer Shelf es un espacio virtual interactivo donde los usuarios pueden crear y personalizar completamente sus avatares a partir de las dimensiones del cuerpo y los rasgos faciales, y vestirlos con las versiones digitales de ropa, zapatos y accesorios de FOOTDISTRICT, que son idénticos a los reales de su catálogo.

"NIKE, ADIDAS, THE NORTH FACE, STÜSSY, NEW BALANCE... DISEÑA UN OUTFIT ROMPEDOR PARA TU AVATAR CON NUESTRA SELECCIÓN DE LAS MEJORES ZAPATILLAS Y ROPA DE CALLE. EL ESTILO Y LA IMAGINACIÓN ES COSA TUYA."

- FOOTDISTRICT

Todas las prendas y accesorios están disponibles de forma gratuita y los usuarios pueden volver a su armario y cambiar de atuendo tantas veces como quieran. Y no solo eso: si les gusta un producto, también pueden comprarlo en el metaverso, ¡igual que lo harían en la tienda!

Outer Shelf Metaverse incluye una variedad de escenarios que los usuarios pueden explorar con sus avatares, incluyendo La Plaza Real de Barcelona y un gemelo digital de su tienda. Dentro de la tienda, los usuarios pueden ver e interactuar con otros artículos expuestos y contactar con representantes de FOOTDRISTRICT para hacer preguntas antes de comprar.

Experiencias exclusivas para la Comunidad FOOTDRISTRICT: Experimenta. Explora. Interactúa.

La plataforma Metaverse, Outer Shelf, es mucho más que un lugar donde los usuarios pueden lucir versiones digitales de sus productos y comprar los reales: es un espacio donde personas con ideas afines pueden reunirse, divertirse y hablar de tendencias.

Outer Shelf metaverse de FOOTDISTRICT.

“COMPRA UNAS ZAPATILLAS EN NUESTRA TIENDA O PIÉRDETE EN UN LABERINTO. ASISTE A UN EVENTO EN COMPAÑÍA O DISFRUTA DE UN CONCIERTO CON UN GRUPO DE COMPLETOS DESCONOCIDOS. EXPLORA E INTERACTÚA CON EL ENTORNO. EN UN MUNDO EN CONSTANTE MOVIMIENTO, EL LÍMITE LO PONES TÚ.”

- FOOTDISTRICT

Todos los usuarios registrados en FOOTDISTRICT tienen acceso gratuito a un auténtico
punto de encuentro para los amantes de las zapatillas, la moda y las tendencias. Además,
dentro del Metaverso se sortean lanzamientos exclusivos a través de divertidos
minijuegos, eventos de marcas, conciertos y streaming en directo de eventos del sector.

ACCEDER A OUTER SHELF ES MUY FÁCIL. SÓLO NECESITAS TENER UN PERFIL DE USUARIO REGISTRADO EN FOOTDISTRICT PARA EMPEZAR A EXPLORAR. PERO SI AÚN TIENES DUDAS, PUEDES CONSULTAR LAS FAQS O PONERTE EN CONTACTO CON EL EQUIPO DE ATENCIÓN AL CLIENTE.

Virtway Events ahora accesible a través del navegador

experiencia Metaverso sin descargar

¿Buscas la experiencia Metaverso perfecta sin necesidad de descargar nada?

Virtway ahora accesibles a través del navegador
- Sin descargas
- Sin límite de 50 personas por escena

Todos los otros Metaversos basados en web probablemente te dijeron que 50 usuarios es el límite en todo el mundo… Pues bien, ¡estamos aquí para decirte que eso NO es cierto! Reúne 250+ avatares en la misma escena con la solución basada en web de Virtway. La misma experiencia App de calidad, en tu navegador.

Virtway, junto con Ludium Labs, ha creado el acceso desde navegador a la Virtway Events App. Gracias a la tecnología más avanzada de cloud-gaming, tú y todo tu equipo podréis acceder a Virtway Events desde cualquier parte del mundo a través del navegador.

¿Quieres saber más y organizar tu próximo evento en el Metaverso?

mmr metaverse browser access event

Te mostraremos una demo y te explicaremos cómo funciona. Si ya has visto la aplicación desde dentro, ya sabrás qué esperar. La experiencia es un reflejo de lo que ocurre en la aplicación.

Puedes entrar en todos los escenarios de alta calidad con tu avatar interactivo, participar en eventos, asistir a conferencias, interactuar con contenidos, participar en actividades de team building, superar escape rooms… TODO lo que está en la aplicación, está ahora disponible a través del navegador.

Telva apuesta por el metaverso Virtway para dirigirse a una nueva generación de lectoras

MetaConcierto Telva con MARLON

La revista de moda más prestigiosa de España, da un paso hacia el Metaverso

Telva, la revista de moda más prestigiosa de España, da un paso decisivo hacia el Metaverso con el objetivo de dirigirse a una nueva audiencia que le permita seguir líder otros 60 años.

Con motivo de la celebración del número 1000, la conocida revista ofrecerá a sus lectoras una experiencia inmersiva única, poniendo a su disposición un punto de encuentro virtual como es la Showroom de TELVA, desde la cual podrán acceder a contenido exclusivo de la marca, interactuar por medio de la voz y, como colofón, asistir a un concierto híbrido en directo del grupo Marlon.

Pero esto no es todo, habrá premios y muchos, ya que los eventos en el metaverso también permiten a los visitantes participar en divertidos retos y gincanas por medio de su avatar. Desde un juego de disfraces hasta recorrer las calles de París buscando productos escondidos por las marcas patrocinadoras. Todo puede ocurrir en el Metaverso TELVA.

Desafío Telva1000 

Transpórtate a París para recorrer sus calles en busca de los patrocinadores para ganar fantásticos premios.  

¿Cómo participar? 

  1. Encuentra las tiendas de los 4 patrocinadores y haz click sobre ellas.
  2. Cada marca te dará un fragmento de contraseña. Tendrás que ordenarlos e introdúcela en el portal.   
  3. Te teletransportarás a una plaza de París donde dejar tu email (el mismo con el que te has registrado en el metaverso) para confirmar tu participación en el sorteo.  
  4. Además podrás hacerte un selfie en el photocall para enseñar a todos tus amigos en tus redes que has superado el #DesafioTELVA1000.
  5. Los premios serán sorteados entre los participantes que asistan al metaconcert de Marlon, así que te esperamos el 27 de septiembre a las 21:45 en el metaverso! ¡Quédate hasta el final! 

Podrás participar hasta el día del concierto a las 12:00. 

Premios

5 PREMIOS con Las Colonias This is Her! & This is Him! de Zadig&Voltaire y un pack de productos estrella de Etnia: Nueva Luxury skincells + Happiest + Mascarilla nocturna + BTB + Empower + ICON guay + Bifásico  

*Premios para residentes en España

telva premios

Además, un photocall te espera para que te hagas un selfie y lo compartas. Entre todos los que superéis el Reto Selfie se sortearán 11 premios:

  • 5  Entradas dobles al concierto de Marlon en Warner Music Station el 22.12.22 
  • 5 Tarjetas regalo 100€ El Corte Ingles
  • 1 Lenovo Smart Clock 2

¿Cómo participar?

  • Sigue en instagram a @Telva
  • Publica tu selfie en un storie mencionando @Telva junto al #MarlonTelva1000  
  • Los ganadores se anunciarán en la redes sociales de TELVA durante los días siguientes al concierto

Podrás participar en los retos desde hoy hasta el día 27 de septiembre a las 12:00h de España.

DESAFIO TELVA1000

Desmitificando el Metaverso: Guía para directivos

metaverse-talk-ceo-virtway-stand

La nueva palabra de moda «Metaverso» está creando una gran confusión y ruido para los directivos de las empresas. Ante este grado de incertidumbre no está claro como actuar a corto plazo para prepararse para esta nueva revolución que se está gestando.

Hablamos con el CEO de Virtway, Jose Antonio Tejedor, para profundizar en el concepto del Metaverso y desmitificar lo que significa para las empresas ahora y en un futuro próximo. Una cosa es segura, lo que está aquí y lo que está por venir está lleno de oportunidades.

Preguntas realizadas

Empezamos con la pregunta obvia, ¿qué es el Metaverso?

Es importante mencionar que el concepto de Metaverso surgió originalmente en la novela de ciencia ficción Snow Crash (1992) donde se describía como un mundo 3D donde las personas interactuaban entre ellas a través de sus avatares. Entre los “expertos”, una versión simple bastante aceptada es que el Metaverso es un espacio 3D donde puedas hacer (al menos) las mismas cosas que en la realidad. En un intento por aplicar una definición genérica estricta el inversor Matthew Ball lo describe como:  

«El Metaverso es una red permanente de mundos 3D renderizados en tiempo real y simulaciones que respaldan la continuidad de la identidad, los objetos, el historial, los pagos y los derechos, que pueden ser experimentados de forma sincrónica por un número efectivamente ilimitado de usuarios, cada uno con un sentido de la individualidad.» 

Es poco probable que veamos esta continuidad e interconexión entre los diferentes mundos 3D en los próximos 10 años. Hay un largo recorrido hasta que se produzca ese grado de estandarización en la información entre los diferentes espacios 3D. Si además pretendemos integrar la realidad virtual y aumentada en la definición, la situación se complica todavía más.  

Tenemos que recurrir a una descripción mucho más simple para que los usuarios no expertos en tecnología (y filosofía) puedan comprender qué es un Metaverso. Podríamos decir que un Metaverso es un espacio 3D donde las personas se relacionan a través de sus avatares y disfrutan de distintos tipos de experiencias. ¿Qué entendemos por experiencias? Son interacciones entre las personas parecidas a las que realizamos en la realidad o a las mecánicas ya creadas en el mundo de los videojuegos.  

¿Debe tener obligatoriamente cryptomoneda y NFTs?

Es algo totalmente opcional. Un Metaverso tendrá una moneda virtual interna que suele usarse como elemento de gamificación pero esta moneda no tiene por qué estar en una blockchain.

Incluir NFT es una forma de monetización interesante cuando la empresa tiene algún activo digital de valor para sus usuarios: clubs deportivos, cantantes.. También se pueden crear NFTs que solo existen dentro del propio Metaverso: ropa, objetos, muebles, apartamentos, edificios, terrenos…

Es importante mencionar que crear NFTs puede tener implicaciones en la comunidad y debe evaluarse con cuidado ya que no todos los usuarios están reaccionando bien a este tipo de activos digitales como se ve en este artículo . 

¿Debe ser VR?

Está claro que el futuro es VR pero ahora depende a qué publico vaya dirigido. Según los estudios hay unos 26 millones de dispositivos VR activos en el mercado frente a 14.000 millones de dispositivos móviles. Si lo que se quiere es llegar a la mayor cantidad de usuarios posible es mucho más interesante centrarse en la compatibilidad con los dispositivos móviles y, por supuesto, PCs y MACs.

¿Debe ser AR?

Para nada. La realidad aumentada apenas tiene nada que ver con el Metaverso en este momento (aunque los filósofos de la tecnología se empeñen en ello), y será dificil de conectar en el futuro. El Metaverso es un mundo virtual 3D y la realidad aumentada se basa en “aumentar” la realidad proyectando encima de ella objetos o elementos a través de gáfas o teléfonos móviles.  Poder ver la ropa del avatar de alguien proyectada sobre su imagen real no deja de ser algo anecdótico o “nice to have”, pero totalmente irrelevante para el Metaverso.

¿Qué diferencia un Metaverso de un videojuego?

En un Metaverso no hay una única mecánica u objetivo como en los videojuegos. En todos los videojuegos hay un “core loop” fundamental que el jugador comprende y que se sigue con una finalidad. Fortnite, por ejemplo, es un videojuego donde los usuarios se pelean entre ellos en grupos de 100 personas con el objetivo de eliminar a los contrarios.

El principio de un Metaverso es que sea abierto y los usuarios puedan explorar, relacionarse e interactuar con el mundo 3D sin un objetivo (gameplay) predefinido.

¿Existe algún Metaverso ahora mismo?

Podríamos decir que Second Life es lo más parecido en este momento a un Metaverso para adultos. Es un gran espacio 3D donde los usuarios pueden relacionarse, construir, comerciar…, sin un objetivo concreto predefinido por Linden Labs.  

Roblox, por su parte, es un Metaverso para niños. Pueden relacionarse entre ellos, explorar y jugar juntos a multitud de mini juegos.

¿Podrá existir un único Metaverso?

Igual que no hay una única red social tampoco habrá un solo Metaverso. Existirán multiples Metaversos con diferentes cuotas de mercado y segmentación geográfica y demográfica. Cada uno tendremos nuestro Metaverso favorito donde quedaremos con amigos, tendremos nuestro espacio privado y “jugaremos” online.

Las empresas tendrán presencia en los principales Metaversos igual que ahora la tienen en Facebook, Twitter, Instagram, Pinterest, Linkedin…

¿Trabajaremos en el Metaverso?

Para entornos corporativos ya hay multitud de herramientas que permiten tener reuniones online con avatares, compartir nuestro escritorio, webcam… Esto no son Metaversos, son herramientas de productividad. Seguramente será raro para las empresas proponer a sus trabajadores que entren a Metaversos más centrados en ocio y entretenimiento, como parece que va a hacer Meta en un intento de recuperar a la población joven que ha perdido durante estos años.

A nivel personal los Metaversos permitirán trabajar en ellos y ganarse la vida. Hay muchas opciones y surgirán docenas:

  • Crear contenidos como ropa, muebles y venderlos en las tiendas virtuales internas como objetos virtuales o como NFTs.
  • Gestionar espacios de entretenimiento como pubs donde se organicen fiestas, citas, conciertos en directo, etc.
  • Trabajar de asistente virtual para las empresas que tengan espacios dentro de los Metaversos.
  • Minar criptomonedas. Hay Metaversos que permiten realizar acciones para conseguir la criptomoneda del mundo, aunque balancearlo para que permita a una persona ganarse la vida trabajando de esta forma será un reto.

¿Es Virtway un Metaverso?

Reuniones en el metaverso corporativo

Según nuestra propia definición, todavía no somos un Metaverso ya que no tenemos un espacio abierto para los usuarios donde puedan explorar, jugar e interactuar con libertad. Todavía somos una herramienta para crear Metaversos.

Estamos en plena ronda de ampliación de capital para crear el nuestro con un diseño y posicionamiento único en el mercado. De momento usamos nuestra tecnología para proporcionar espacios privados a las empresas dentro de VirtwayEvents.com y creamos Metaversos 100% a medida para empresas.

¿Qué pueden hacer las empresas ahora mismo?

Vamos a diferenciar según el presupuesto.

Poco presupuesto. Para proporcionar experiencias “tipo Metaverso” a trabajadores y clientes la mejor opción es contratar un espacio privado en alguna de las herramientas existentes donde poder tener reuniones, presentar los productos de la empresa de forma espectacular y hacer formación divertida con los trabajadores.

Presupuesto moderado o alto. En este caso seguiría una estrategia de diversificación.

  1. Negociar presencia en los mundos 3D/juegos/Metaversos existentes según el tráfico que tienen: Roblox, Zepeto, Avakin, IMVU, Animal Crossing, Core…
  2. Disponer de un Metaverso 100% propio independiente donde controlar los datos, los usuarios, las experiencias, la gamificación, etc.

Para una empresa, la diferencia de tener un espacio privado dentro de un Metaverso o tener un Metaverso propio será como tener una cuenta en una red social o tener una página web/aplicación propia.

Todos vivimos el auge de Facebook cuando las empresas gastaron millones de euros en atraer tráfico y seguidores a sus cuentas. Llegado cierto momento Facebook decidió que las empresas deberían pagar para que los mensajes de su muro llegasen a sus propios seguidores. A partir de ese momento los presupuestos de marketing se centraron más en sus propias webs, aplicaciones y en crear bases de datos de usuarios. Con el Metaverso ocurrirá lo mismo. ¿Crear uno propio, promocionarlo y hacerlo crecer, o crearlo en un Metaverso existente y quedar expuestos a sus reglas? Todo dependerá del presupuesto disponible.

Pero ¿cómo podría ser un Metaverso de empresa?

Vamos a exponerlo según el tipo de objetivos que se quieran conseguir:

- Branding:

Mostrar la empresa como altamente innovadora ofreciendo un entorno espectacular y muy divertido a los usuarios. El eje principal es el diseño de los entornos y los juegos o elementos interactivos que se creen para sorprender a los visitantes. La imaginación es el límite.

- Ventas

  • Vender online mostrando el producto de una forma nueva conectado con la tienda online que ya tenga la empresa. Pueden tratarse de tiendas 3D de ropa, electrodomesticos, libros, etc.
  • Crear una nueva fuente de ingresos para la empresa a través de venta de bienes virtuales o NFT. Suele basarse en la creación de nuevo modelo de negocio normalmente basado en Free to Play y/o suscripciones.

- Marketing

  • Crear efecto wow con clientes. Los productos y servicios de la empresa se muestran de forma interactiva y divertida. Suele tratarse de servicios o productos que necesitan de un asesoramiento de gran valor añadido. Normalmente hay personal de soporte online, igual que en la realidad.
  • Crear o fidelizar a una comunidad de usuarios. El objetivo es conseguir que los usuarios vuelvan regularmente al Metaverso, se relacionen con otros usuarios y obtengan valor de este nuevo medio.

- Formación

Ofrecer una nuevo tipo de formación a los trabajadores más divertida y centrada en el desarrollo de habilidades.

- Reuniones

Disponer de espacios de reuniones originales y diferentes, un estadio de futbol, las calles de Paris o un apartamento para cada trabajador. Cada cierto tiempo pueden organizarse fiestas y celebraciones con música en directo o diferido y juegos.

- Comunicación interna:

Los dos puntos anteriores pueden unirse en un enfoque más ambicioso.

  • Fomentar la comunicación de los equipos
  • Reforzar valores corporativos
  • Motivar la participación e implicación en la mejora de la empresa por medio de retos, juegos y actividades sociales.

¿Se podrá reutilizar los contenidos 3D entre Metaversos?

Si el modelo se crea usando las herramientas de un Metaverso concreto es posible que no pueda reutilizarse pero, si se crea con herramientas estándar del mundo de los videojuegos, los modelos podrán usarse entre Metaversos con ligeras adaptaciones.

¿Tienes más dudas sobre el Metaverso y la visión de Virtway? Contáctanos y nos encantaría continuar la conversación.

El metaverso corporativo

el metaverso corporativo

¿Qué es el metaverso?

Con el anuncio del Metaverso de Facebook, o digamos el Metaverso de Meta, y el Mesh de Microsoft, las organizaciones no han dejado de preguntar a Virtway sobre lo que será (o no será) esta nueva realidad. Meta (el nuevo nombre corporativo de Facebook) describe el Metaverso como un lugar donde la gente puede «socializar, aprender, colaborar y jugar de formas que van más allá de lo que es posible hoy».  

A decir verdad, muchos de nosotros ya hemos experimentado lo que Mark Zuckerberg y Meta describen. El Metaverso Corporativo de Colaboración de Virtway, por ejemplo, lleva 5 años prosperando en el sector. Virtway ha atraído a organizaciones grandes y pequeñas por igual a su mundo virtual abierto e inclusivo. Y a diferencia de otros que venden una idea que aún no existe, el metaverso de Virtway es accesible hoy, desde cualquier dispositivo, desde cualquier parte del mundo.

Los Metaversos actuales y futuros son algo más que un concepto de ciencia ficción. Reúnen a las personas de forma más inmersiva, facilitando la interacción humana y el compromiso en el mundo virtual. Los equipos remotos se conectarán a su oficina virtual y se «sentarán» junto a sus colegas, donde podrán realizar una lluvia de ideas en tiempo real, tomar juntos un café e incluso participar en actividades interactivas en el mundo virtual. Las barreras físicas para los estudiantes ya no existen, lo que les permite estudiar cuando y donde quieran. Los amigos pueden reunirse para pasar el rato, jugar a un juego o ver películas. Lo que hasta ahora considerábamos exclusivamente reuniones en persona, ahora son posibles en el mundo virtual. El metaverso es y será un entorno inclusivo donde la gente puede hacer prácticamente de todo.

La versión del metaverso de Facebook y Microsoft se basará en pesadas e incómodas gafas de realidad virtual y sin soporte para el usuario final, que no es adecuado para más de 45 minutos de uso. En Virtway, las organizaciones líderes han estado avanzando en su trabajo y diversión cómodamente desde sus propios dispositivos con soporte directo y en vivo. Las tecnologías de Facebook y Microsoft todavía tienen un largo camino por recorrer, y gastarán cientos de millones de dólares en la comercialización de su próximo hardware y redes. En Virtway, seguimos siendo independientes, sin publicidad, ¡y seguiremos siendo accesibles desde los dispositivos que ya tienes! 

El futuro del trabajo en el metaverso empresarial

La forma en que trabajamos ha cambiado y sigue evolucionando a un ritmo ultrarrápido hacia una forma más híbrida que requiere nuevos niveles de interactividad y compromiso, y el metaverso tendrá un papel fundamental en la forma en que esto ocurra. Nuestros hábitos digitales están cada vez más entrelazados con nuestra vida física y eso es aún más cierto para las organizaciones innovadoras. 

Las empresas innovadoras son las pioneras de un futuro más colaborativo y atractivo de los lugares de trabajo y los eventos. Se sienten más cómodos con la gamificación y las tecnologías 3D. El metaverso está desbloqueando oportunidades que están captando e integrando fácilmente en sus tareas cotidianas, y no solo para jugar, sino también para trabajar. 

El Metaverso de Virtway

Nuestra visión del Metaverso es inclusiva, donde se invita a personas de todo el mundo a participar en la evolución, el discurso y el diálogo de su organización y sus intereses. Desde nuestro punto de vista de los miles de eventos y sesiones de trabajo en Virtway, los encuentros más impresionantes han sido aquellos en los que se comparten muchas ideas y opiniones que llevan al avance de la estrategia y las tácticas de trabajo de las organizaciones. También apoyan la amplificación de estas conversaciones en el futuro de su trabajo y marca. 

Virtway hace que esta visión cobre vida dando a las empresas y a miles de sus empleados acceso a la presencia virtual y proximidad en atractivos entornos virtuales construidos para el engagement. Con nuestros expertos en producción de eventos, hacemos que las agendas y las reuniones se hagan realidad, permitiendo que todos los participantes, con cualquier nivel de conocimientos informáticos, sean incluidos y atendidos.

Lo hacemos en parte utilizando nuestros avatares propios. Las cámaras web no son necesarias (¡se acabó el cansancio del Zoom!) gracias a nuestra personalización de avatares propia. Como hemos creado nuestros propios avatares, podemos adaptarlos específicamente para nuevas propuestas innovadoras, incluidos los avatares no binarios y los accesorios que responden a la cultura

El uso excesivo de la videoconferencia o el factor de «fatiga del Zoom» ha sido muy importante para las empresas y los organizadores de eventos a la hora de elaborar sus estrategias de futuro.  

A diferencia de Meta y Mesh, que atienden a unas pocas personas en una pequeña sala, , Virtway puede reunir hasta 1000 personas al mismo tiempo. Virtway sobresale cuando una videoconferencia se llena de gente.

Reuniones en el metaverso corporativo

Nuestra tecnología interna se ha desarrollado específicamente para ofrecer a las personas una sensación más inclusiva mientras navegan, conocen a nuevas personas y colaboran en el trabajo con miles de personas al mismo tiempo.  Nuestro equipo ha dado prioridad a la accesibilidad desde nuestros inicios para asegurarnos de que esta experiencia esté disponible para todos, sin importar el dispositivo o el lugar desde el que se conecten. En el otro lado, Meta requiere que la gente se sujete a gafas de la realidad virtual mientras lleva simultáneamente mandos en ambas manos. Esto no es accesible ni está disponible para la mayoría de la población mundial y habla más de las futuras aspiraciones comerciales de una gran empresa que de la realidad cotidiana.

Aunque el metaverso aún está en su fase inicial, los beneficios son enormes y crecen cada día. El trabajo a distancia ya no se siente tan «remoto». La interacción y la colaboración son tan eficaces como en la oficina física. La creatividad y el acceso al conocimiento aumentan al reducirse las barreras geográficas y, en la mayoría de los casos, eliminarse por completo.

En Virtway, nuestro objetivo no es replicar las experiencias presenciales, sino fusionar la alegría y la inmersión de las experiencias presenciales con entornos virtuales que puedan ser accesibles hoy en día a miles de asistentes distribuidos. Estamos muy contentos de estar en este camino del Metaverso Corporativo y tenemos muchas ganas de seguir desarrollándolo, avanzando y compartiéndolo con vosotros.